20.9.12
Fort Werk aan ‘t Spoel / Rietveld Landscape + Atelier de Lyon
El fuerte “Werk aan ‘t Spoel” es un monumento nacional que data de 1794, una línea de defensa militar que fue objeto de transformación en un espacio capaz de adaptarse a una gran variedad de actividades locales y regionales y, como tal, constituirse como ejemplo de un nuevo tipo de dominio público, integrando además elementos nuevos e históricos como los bunkers, los edificios a prueba de bombas y una anfiteatro
Tumbleweed / h2o architectes
El proyecto Tumbleweed,
en referencia a los arbustos rodantes del desierto norteamericano, se concibe
como una forma de dramatizar el crecimiento de las plantas de interior.
La creación de un volumen
tridimensional a partir de los pliegues de una superficie plana forma un
soporte ideal para el follaje de las plantas en desarrollo. La estructura
también tiene una vida propia, como una nube en suspensión…
Tumbleweed es un sistema
abierto de expansión ilimitada, que se adapta perfectamente a todos los lugares
y situaciones. Gracias al soporte, las plantas se adhieren a las superficies,
trepan a lo largo del muro o invaden el techo horizontalmente.
Su forma fresca y en constante evolución,
visten y conforman el espacio como una obra de arte viviente o un jardín de
ensueño.
4.7.12
HÍBRIDO (Hibridacion)
La naturaleza hibrida del proyecto contemporáneo alude a
la actual simultaneidad de realidad y categorías referidas no ya a cuerpos armónicos
y coherentes sino a escenarios mestizos hechos de estructuras e identidades en
convivencia comensalista.
Desde la aceptación desprejuiciada de una extraña situación
de cohabitación hecha de contratos, pactos y mestizajes entre informaciones
solapadas e interconectadas a la vez (capas e (infra)estructuras imbrincadas)
es como puede entenderse, hoy, la cultura del proyecto contemporáneo. Tal y
como apuntaba Mihu Iliescu (12 Notas 1, 1998):
“Según el contexto, la noción de mezcla se
puede declinar de muy diversas maneras: mestizaje, hibridación, coexistencia,
(trans)fusión, etc. También puede funcionar en varios niveles de análisis. Aun así
se suele ligar a la perdida de pureza que se interpreta a menudo como un
compromiso (o traición a “principios esenciales”). De ahí la pertinencia de la categoría
de lo impuro como un compromiso operativo en el arte contemporáneo.”
Dichos “encuentros” impuros conducen, naturalmente, a un
acoplamiento entre tipos, especies – o géneros – hermanados en una interconexión
directa y flexible (inmediata) entre elementos de naturaleza eventual opuesta –
o contraria – que pueden dar lugar, hoy, a nuevas situaciones de cooperación y esqueje, de unión y multiplicación: a una “naturaleza
astuta” capaz de vincular informaciones y de imbricar potenciales disolviendo
los antiguos perfiles unívocos (puros, estancos) en acciones de mestizaje – en dispositivos
híbridos – concebidos como decisiones tácticas frente a situaciones concretas,
pero también como posibles combinaciones espaciales más abiertas, flexibles y polifacéticas.
Mas informales, pues, por ambivalentes.
(proyecto)
El proyecto de arquitectura – así lo requiere nuestra
cultura – debe ser extremadamente atento a lo heterogéneo, a las diferencias y,
por tanto, a las posibilidades que nos ofrece la averiguación de otras
naturalezas como el arte, la filosofía, la ecología, etc. Si hay algo claro en
nuestra cultura es la hibridez desde la que se plantean sus enunciados.
DICCIONARIO METAPOLIS DE ARQUITECTURA AVANZADA
CONST
lamp by THINKK studio at Ventura Lambrate
2.7.12
Punta Pite / Estudio del Paisaje Teresa Moller & Asociados
Punta Pite es un pequeño territorio de 11ha situado entre
las localidades de Zapallar y Papudo, Chile. El lugar casi no ha sido intervenido por
el hombre siendo esta una de sus virtudes y al mismo tiempo uno de los
desafíos. El proyecto consiste en el diseño de paisajismo de un loteo ubicado
en este lugar del litoral central de Chile, habilitando distintos puntos desde
los cuales es posible recorrer el territorio y apreciarlo desde distintos
puntos de vista.
Las intervenciones se remitieron a:
1. Construcción de 4 espacios públicos repartidos por el
territorio.
2. Puesta en valor de la quebrada mediante la limpieza de
ésta, preservando solamente la flora nativa y mediante la construcción de un
sistema de pasarelas a lo largo de la ella para recorrerla en toda su
extensión, desde la playa hasta el mirador en la parte más alta.
3. Construcción de un sendero de piedra canteada, de
1,5km aproximadamente, que a modo de un zurcido, une todo el territorio por la
costa, haciendo aparecer un paisaje antes inaccesible y por ende inexistente.
4. Catastro de la flora Nativa del lugar, cuyo resultado
será entregado en una guía a cada uno de los compradores de los sitios.
27.6.12
Restauración Paisajística del Vertedero de Residuos de la Vall d’en Joan / Batlle i Roig Arquitectes
compromiso y decision
La intervención realizada
por los arquitectos de Batlle i Roig
Arquitectes en El Garraf, Barcelona, España, sobre un antiguo
vertedero de residuos de la ciudad se logra rehabilitar 85 hectáreas de
concavidad natural para convertirse en un parque público; destacando en la
intervención una serie de muros de gaviones rellenos de residuos
reciclados o tierra vegetal, que recuerdan el anterior uso del emplazamiento.
El vertedero fue abierto en 1974 en el Vall d’en Joan,
una depresión del macizo del Garraf, donde durante más de 30 años se fue
depositando la basura del área metropolitana de Barcelona.
En un momento los residuos colmaron esta concavidad,
contaminando el acuífero subterráneo y transformando su topografía natural en
base a terrazas, taludes y rampas en zig-zag para la circulación de los camiones.
La actividad desarrollada por esta gran cantidad de años
contaminó el lugar; según el arquitecto David Bravo Bordas “se calcula que
la contribución al efecto invernadero del metano liberado por la gran masa de
residuos del vertedero representa aproximadamente el 20% del total de gases de
efecto invernadero emitidos por la ciudad de Barcelona”.
El proyecto comenzó en el año 1999, financiado en
conjunto por el Ayuntamiento de Barcelona, la Diputación de Barcelona, la
Mancomunidad de Municipios, la Junta de Residuos y la Unión Europea, y sólo se
pudo abrir al público en el año 2010, cuando finalizó el período de
regeneración natural del lugar.
El proyecto – que se transformó en la puerta de acceso al
Parque Natural del Garraf – respetó la nueva topografía, sellando la basura con
una lámina impermeabilizante, una capa de grava drenante de un metro de espesor
y un filtro geotextil con una capa final de tierra vegetal.
Esta última capa se reforestó con especies autóctonas, se
plantaron cultivos agrícolas sobre las terrazas, y árboles y arbustos sobre los
taludes, mientras que las rampas se reservaron para la circulación de peatones
y bicicletas.
FOTOGRAFIAS: JORDI SURROCA
25.6.12
Teruel-zilla / Mi5 Arquitectos + PKMN [pacman]
espacio publico y topografía urbana
Este proyecto, ubicado en Teruel - España, tuvo como decisión el introducir un programa denso de actividades para jóvenes bajo tierra, y así revitalizar y potenciar la actividad de esta. El nuevo volumen propuesto, siendo un elemento telurico contemporáneo y de expresión pop, reconfigura el terreno donde yace y produce una nueva topografía urbana.Los usuarios podrán tener una plaza publica y a medida que van sumergiéndose en sus diferentes estratos optar por diferentes posibilidades como reunión, diversión y deportes. Las nuevas actividades y su manifestación contemporánea, hacen evidentes nuevas formas de dialogo urbano, especialmente donde la historia de esta ha ocupado un espacio tan importante.
FOTOGRAFIAS: MIGUEL DE GUZMÁN
13.5.12
19.4.12
Esperanza_dos / AL BORDE
creatividad y cooperacion
Acá la gente vive sin luz
eléctrica, sin alcantarillado ni agua potable. No usan dinero, no tienen empleo
ni profesión. No miden el tiempo, no usan reloj, no usan metros ni reglas. No
hay propiedad privada, no hay institución. Acá la vida es simple: si tienes
sueño duermes, si estas aburrido juegas. Saben cómo se pueden alimentar, curar
y proteger. Desconocen los límites, las buenas costumbres y los zapatos. No
necesitan dioses, leyes o másteres. Las necesidades que tienen las satisfacen
de manera casi obvia: el mar y la tierra son su supermercado y con los árboles
del bosque construyen sus casas.
Esta comunidad busca
progresar. Pero para ellos el progreso se logra a partir del enriquecimiento
personal. Un enriquecimiento que no tiene que ver con el dinero sino con el
ocio, la técnica, el juego y la posibilidad de compartir. Decidimos ser parte
del proyecto, entendiendo que la manera de resolver los problemas es directa,
sin intermediarios. No se trata de trabajar: para hacer dinero: para contratar
a alguien: que compre algo: que satisfaga mi hambre. Se trata de entender la
vida, y resolver mis necesidades con los recursos que tengo: mi mente y mi
cuerpo.
Con materiales de
dimensiones siempre variables, con la misma herramienta con la que pescan o
cultivan tierra, con mano de obra hábil y fuerte que no entiende la exactitud
como centímetro, con el apoyo de voluntarios citadinos con centímetros en la
cabeza pero no en las manos, y en un terreno concreto de límites difusos:
estaba claro que el proyecto prescindiría de levantamientos topográficos, no
necesitaba Autocad ni Neufert.
El dinero solo es un
recurso más, igual que los recursos humanos o naturales. Un sistema simple de
mínima complejidad, capaz de adaptarse a las impredecibles variables que guarda
el terreno, la mano de obra y el material; permite que el diseño y las
decisiones se discutan en obra.
En la construcción cada
persona encuentra una tarea preferida y casi involuntariamente se vuelve bueno.
Inicia un proceso de perfeccionamiento de la técnica que provoca especialistas
en actividades particulares y optimiza procesos. Por último la transferencia de
conocimiento a otra persona es lo que termina por enriquecer el equipo. Las
posibilidades del sistema permiten detener el crecimiento del edificio cuando
el equipo lo considere necesario.
La jornada de
construcción es una semana. La meta es cimentar en colectivo un proceso lógico
de construcción y entender los alcances del sistema. Conseguido esto se puede
dar por terminado el trabajo cualquier momento. Dejamos que sea el tiempo el
que decida hasta donde avanzaremos.
El lugar se habita
pronto. Es necesario empezar con las actividades para definir, de manera clara,
si alguna de ellas no tiene un lugar en lo construido o si alguna de ellas
requiere adecuaciones. Los límites habitables son difusos: el almacenaje está
suspendido, un niño se escurre en una esquina y la transforma, el interior y el
exterior no están definidos.
Nos despedimos y al
volver encontramos apropiaciones del espacio por parte de la comunidad: una
nueva etapa construida, pisos de madera y nuevas paredes. Las piezas de
cerámica que la gente encontraba en los alrededores, cuelgan de repisas
adaptadas a las paredes inclinadas, a manera de museo que recuerda las culturas
pasadas.
En la escuela Nueva Esperanza, la nave espacial, los niños aprenden a volar apoyándose en el
colectivo, vuelan hacia el conocimiento abstracto: hacia otros mundos. Ahora es
tiempo de que vuelen solos y hacia actividades concretas y tangibles. La nave
los ha transportado hasta un punto donde ahora lo que necesitan son plataformas
de despegue individual. Plataformas que les permitan despegar a cada uno hacia
música, carpintería o los aviones (a Juan, un niño de la escuela, le apasionan
los aviones, los ha estudiado mucho, actualmente arma modelos en balsa). Al
despegar ellos se convertirán en naves que transporten su conocimiento y
riqueza individual hacia su comunidad inmediata y al mundo.
12.4.12
Parque Las Cañadas / Rafael Landete, Angel González, M. Isabel Pérez, Emilio Cortés
El proyecto nace del
concurso de ideas bajo lema que desarrolló el Excmo. Ayuntamiento de Pliego en
colaboración con las Consejerías de Obras Públicas y Ordenación del Territorio
y la Consejería de Presidencia y Administraciones Públicas de la Región de Murcia.
La
zona de actuación se encuentra en la parte más elevada de la población de
Pliego constituyendo un borde urbano ya en pleno contacto con la sierra y con
los barrios altos de la ciudad.
Pliego
está situado en la falda de Sierra Espuña al amparo de los vientos y domina una
vasta extensión de fértil huerta, la ciudad se extiende sobre la falda del
monte hacia las huertas, estos dos factores serán los generadores del
crecimiento de esta población que ha debido se desarrollo en gran medida a la
agricultura, aunque en los últimos tiempos se compagine con la actividad
turística como motor de la economía local.
Como resultado tenemos
una trama urbana sinuosa y desordenada, cuya lógica se basa en su propio
soporte orográfico adaptándose a la falda de la montaña.
El emplazamiento por su
orografía y localización parece tener vocación, como se recoge en su Plan
General de Espacio Libre, de parque urbano.
La propuesta pretende
eliminar la condición de borde que en la actualidad posee el lugar. No quiere
ser limite del pueblo, ni vacío que hace que la trama urbana quede rota
eliminando la continuidad y la unión de la sierra y nuevas zonas de crecimiento
con el pueblo.
La parcela está formada
por dos vaguadas aterrazadas que proceden de la montaña, rodeando un pequeño
montículo, que parece avanzar intentando penetrar en la trama dejando un
espléndido mirador sobre el pueblo con el valle de telón de fondo.
Para integrar estas
lenguas de terreno en el pueblo se tiene como objetivo la creación de un parque
urbano de carácter rotacional, el cual pueda generar una actividad que
complemente la oferta de ocio de la localidad, así como de otras poblaciones
vecinas.
Aprovechando la dualidad
geométrica que presenta el emplazamiento se implantan de forma respetuosa y
dignificando la situación de privilegio que ocupa el enclave el programa
diferenciando entre actividades de carácter cultural y deportivo aprovechando
las terrazas naturales del estado inicial.
La climatología de la
zona se convierte en este caso en una herramienta fundamental para el éxito y
buen funcionamiento del programa, ya que muchas de las actividades a realizar
serán al aire libre, como el anfiteatro que la topografía parece casi regalar
con esas gradas formadas de forma natural mediante terrazas y de telón de fondo
el tapiz de las fértiles huertas murcianas.
Dentro de las actuaciones
que se integran en el parque se incluyen actividades deportivas y de juego para
los más pequeños de forma que la oferta pueda abarcar a las distintas franjas
de edad en un espacio de dimensiones generosas y esponjadas que conecta el
parque ya existente con la nueva propuesta uniendo ambos espacios en uno solo.
El programa se intercala
con espacios verdes a modo de jardín botánico con las especies más representativas
de la zona: desde las plantas aromáticas (lavanda, espliego, romero,
tomillo,…), hasta los arbustos de porte bajo y alto. Todas estas especies
típicas del bosque mediterráneo recrean sensaciones visuales y olfativas que
impregnan y envuelven al usuario del parque recordándonos a la sierra de la que
nace el parque siempre con la concienciación de utilizar especies que exijan un
mantenimiento y un gasto de agua limitado reduciendo el gasto de mantenimiento
del parque.
En definitiva, convertir
un espacio vacío y anodino en un lugar de ocio, relación y actividad que lo
devuelva al Pleguero y al visitante como espacio público.
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